Shigeru Miyamoto er en japansk videospildesigner og producent Lad os se på hans familie,
Diverse

Shigeru Miyamoto er en japansk videospildesigner og producent Lad os se på hans familie,

Shigeru Miyamoto er en berømt japansk designer og producent af videospil. Han betragtes som en af ​​pionererne inden for videospilindustrien og betragtes ofte som "far til moderne videospil". Hans ekstremt succesrige karriere, der spænder over fire årtier, startede i 1977, da han sluttede sig til Nintendo som kunstner. Hans unikke stil med at udvikle en historie med karakterer først og dermed bringe et kreativt aspekt i stedet for blot at designe et spil med fokus på programmering og tekniske aspekter som andre videospildesignere, fik ham til at udvikle nogle af de mest populære og bedst sælgende til alle tider videospil og franchiser. Hans store pause kom, da han skabte 'Donkey Kong' et videospil, der ikke kun steg hans berømmelse og introducerede hans signaturkarakter 'Mario', men også bragte en ny bølge i videospilsindustrien. I æraerne med Asteroider og Pac-Man dukkede spillet op blandt de mest solgte i begyndelsen af ​​1980'erne. Det banede vejen for en række andre populære videospil og franchiser, der er udviklet af dette videospilundersøgelse, herunder 'Mario', 'Star Fox', F-Zero ',' The Legend of Zelda 'og' Pikmin '. Med tiden steg hans ansvar og position i virksomheden, som så ham modtage flere forfremmelser gennem årene. På nuværende tidspunkt fungerer han som medrepræsentant for direktøren for ‘Nintendo’.

Barndom og tidligt liv

Shigeru Miyamoto blev født den 16. november 1952 i den landlige by Sonobe, der ligger nordvest for Kyoto i Japan, til Iijake Miyamoto og Hinako Aruha som deres andet barn.

Lille Miyamoto udviklede en evne til doodling, og mange gange ville hans studier tage plads til denne hobby.

Han forblev også tæt på naturen og ville udforske naturlige omgivelser på landet i Kyoto. Sådanne ekspeditioner, herunder opdagelse af huler og vandforekomster, motiverede ham senere til at lave mange af hans populære videospil, mest fremtrædende 'The Legend of Zelda'.

Han begyndte at gå på 'Kanazawa Municipal College of Industrial Arts' i 1970, og fem år senere uddannede han sig for at få en grad i industriel design.

Før Miyamoto begyndte på en karriere inden for videospil, overvejede han endda en karriere som magna-kunstner på grund af hans rene kærlighed til emnet.

Karriere

Efter at have opnået sin grad i industriel design havde Miyamoto et interview med Hiroshi Yamauchi, præsident for ‘Nintendo’, et japansk firma, der sælger spillekort, legetøj, spil og andre nyheder. Imponeret af legetøjet oprettet af Miyamoto, indførte Yamauchi ham i planlægningsafdelingen for virksomheden som lærling i 1977.

Til sidst blev han den første kunstner af 'Nintendo' og i 1979 hjalp han med at udvikle kunsten at 'sheriff', et arkadevideospil udviklet af Nintendo R & D1.

Det første spil, som han hjalp med at udvikle, var kabinetarkadespil 'Radar Scope', der blev offentliggjort i december 1979 i Japan og i november 1980 på verdensplan. Selvom spillet trivdes moderat i Japan, efterlod dets samlede kommercielle fiasko 'Nintendo' på kanten af ​​en enorm økonomisk katastrofe.

Under sådanne omstændigheder blev han udpeget af Yamauchi til at omdanne usolgte enheder af 'Radar Scope', stort i antal, til et helt nyt arkadespil. Denne markante udvikling af 'Donkey Kong', et tidligt eksempel på platformspilgenren frigivet af 'Nintendo' den 22. april 1981.

Da Miyamoto blev udtænkt af "Donkey Kong", koncentrerede Miyamoto sig først om at formulere en historielinie, før han fokuserede på tekniske og programmeringsmæssige aspekter, der markerede det første i udviklingen af ​​videospil.

Den monumentale succes med 'Donkey Kong' banede vejen for Miyamoto til at arbejde på to af dens efterfølgere 'Donkey Kong Jr.' (1982) og 'Donkey Kong 3' (1983).

Når han bevæger sig fremad, skabte han et platformspil, 'Mario Bros.', baseret på karakteren af ​​Jumpman fra 'Donkey Kong', som han ombyggede, da Mario gav karakteren nogle overmenneskelige færdigheder. Han tilføjede karakteren af ​​Luigi, Marios bror i spillet.

‘Mario Bros.’ er vist i serien ‘Super Mario Advance’ som et minispil, der frigives for første gang i 1983. Spillet opnåede beskeden succes og genudgivet i flere platforme gennem årene.

Derefter skabte han en efterfølger til 'Mario Bros.' med titlen 'Super Mario Bros.', som stadig er en af ​​hans mest bemærkelsesværdige kreationer. Det blev frigivet i 1985 i Japan og Nordamerika og efter et par år i Australien og Europa.

Den monumentale succes med 'Super Mario Bros.' førte til udvikling af en række efterfølgere gennem årene og en udvidet franchise omfattende en anime-film, 'Super Mario Bros: The Great Mission to Rescue Princess Peach!' (1986), et tv serien 'The Super Mario Bros Super Show' (1989) og en storskærms-flick, 'Super Mario Bros' (1993).

Den 21. februar 1986 udgav 'Nintendo' 'The Legend of Zelda', endnu en fænomenal skabelse af Miyamoto designet sammen med Takashi Tezuka. Action-adventure-videospelet dukkede op som en bestseller for ‘Nintendo’, der solgte over 6,5 millioner eksemplarer.

‘The Legend of Zelda’ ofte inkluderet på listen over største og indflydelsesrige spil, førte til udviklingen af ​​den udvidede ‘Legend of Zelda’ -serie, der i årevis har fået anerkendelse både fra kritikere og offentligheden.

Efterhånden som hans ansvar i 'Nintendo' steg, begyndte Miyamoto på overskriften 'Nintendo Entertainment Analyse & Udvikling'

Han arbejdede på rail shooter-videospelet 'Star Fox' (1993), der blev det andet tredimensionelle videospil udviklet af 'Nintendo'. Dets succes førte igen til udviklingen af ​​'Star Fox' -franchisen inklusive opfølgere, spin-offs og adskillige medie-tilpasninger.

Andre bemærkelsesværdige videospil og serier, som Miyamoto arbejdede på, inkluderer 'Metroid Prime', 'Pikmin' og 'F-Zero'.

Han blev den første videospiludvikler, der blev indført i 'Hall of Fame' fra 'Academy of Interactive Arts and Sciences' i 1997.

Han forblev medvirkende til udviklingen af ​​Nintendos hjemmevideospilkonsol 'Wii', der blev frigivet den 19. november 2006. Det år ærede den franske kulturminister, Renaud Donnedieu de Vabres, ham som Chevalier (ridder) af den franske Ordre des Arts et des Lettres .

Han sammen med Genyo Takeda blev indført som fungerende repræsentant for "Nintendo", efter at dens præsident Satoru Iwata døde i juli 2015. Han havde stillingen indtil september 2015. I løbet af den tid blev han også formelt udnævnt til "Creative Fellow" for virksomheden.

Store værker

Donkey Kong blev en enorm succes, der fik enorm popularitet i USA og Canada og blev topsælger af ‘Nintendo’ i sommeren 1983. Det modtog prisen ‘Best Solitaire Videogame’ ved Arcade Awards 1983 (1982).

‘Super Mario Bros.’ blev udgivet til den 8-bit hjemmevideospilkonsol, udviklet af ‘Nintendo’ i 1983 kaldet ‘Nintendo Entertainment System’. Spillet fik ikke kun kritisk anerkendelse, men trivdes også med at bevare bragden som det bedst sælgende single platformspil til enhver tid i omkring 3 årtier.

En IGN-undersøgelse, der blev foretaget i 2005, kaldte 'Super Mario Bros.' som det "største spil gennem tidene". Det hjalp også med at genoplive det nedbrudte videospillemarked i Amerika i 1980'erne.

Personligt liv og arv

Miyamoto er gift med Yasuko og velsignet med en søn og en datter.

Han kan godt lide at spille banjo, guitar og mandolin i fritiden. Han er en semi-professionel hundeopdrætter og hans Shetland Sheepdog Pikku har forblevet inspiration for Nintendogs.

Hurtige fakta

Fødselsdag 16. november 1952

Nationalitet Japansk

Sol skilt: Scorpio

Også kendt som: Miyamoto Shigeru

Født i: Sonobe

Berømt som Video Game Designer, kunstner

Familie: Ægtefælle / ægtefælle-: Yasuko Miyamoto far: Iijake Miyamoto mor: Hinako Aruha børn: Kenshi Miyamoto Flere faktauddannelse: Kanazawa College of Art Awards: Chevalier de l'ordre des Arts et des Lettres Princess of Asturias Award for Communications and Humanities BAFTA Academy Fellowship Award Ordre des Arts et des Lettres